Xbox Developer_Direct du 23/01/25 : le gros résumé

Comme annoncé au début du mois, Microsoft nous a donné rendez-vous pour un nouveau Developer_Direct, afin de communiquer un peu sur les prochains gros titres à venir provenant des Xbox Game Studios, à savoir DOOM: The Dark Ages, South of Midnight, Clair Obscur: Expedition 33, et une petite surprise. Sans attendre, c'est parti pour le gros résumé !
Ninja Gaiden 4
Pas de suspense ni de âone more thingâ qui se fait attendre, on commence directement avec Ninja Gaiden 4 qui dĂ©barque sans prĂ©venir ! Le plus surprenant Ă©tant quâil sâagit dâune collaboration entre Koei Tecmo et Team Ninja (pas de surprise lĂ ) mais aussi avec PlatinumGames. Finalement, on sait donc maintenant sur quel jeu mystĂšre travaillait le studio Ă qui on doit la licence Bayonetta, mais aussi le trĂšs bon NieR Automata. Et câest en mĂȘme temps une excellente nouvelle, surtout quand on sait que les succĂšs commerciaux de PlatinumGames sont souvent liĂ©s au fait quâils ne soient pas seuls.CĂŽtĂ© jeu, ce Ninja Gaiden 4 a lâair de garder lâesprit de la sĂ©rie : câest rapide et sanglant ; les boss ont lâair assez cool ; il y a aussi beaucoup de phases de plateformes ; on retrouve Ryu Hayabusa ; on fait connaissance avec de nouveaux personnages. Et techniquement, ça a lâair trĂšs propre, comme l'ensemble de la sĂ©rie.
Sortie prĂ©vue Ă lâautomne 2025 sur Xbox Series X|S, PC et PS5.
Ninja Gaiden 2 Black
Lâautre surprise est le retour de Ninja Gaiden 2, sorti en 2008 sur Xbox 360, puis portĂ© sur PS3 en 2009 sous le nom de Ninja Gaiden ÎŁ 2, sur PS Vita en 2013, et enfin, sur PC, Switch, PS4, Xbox One en 2021. Cette fois-ci, on change encore un peu de nom, avec Ninja Gaiden 2 Black, mais surtout, on ajoute un coup de boost Ă base dâUnreal Engine 5, histoire de taper dans le 60 FPS en haute dĂ©finition. La bonne nouvelle est quâil est disponible dĂšs maintenant via le Game Pass sur PC et consoles ainsi que sur Steam.South of Midnight
On change dâambiance pour aller voir du cĂŽtĂ© de Compulsion Games Ă MontrĂ©al, afin de parler de South of Midnight. Lâambiance est Ă la Dark Fantasy dans ce jeu dâaction-aventure Ă la troisiĂšme personne se dĂ©roulant dans le Sud profond des Ătats-Unis. NĂ©anmoins, on reste assez loin d'un Elden Ring, puisque la direction artistique rend le tout presque mignon. Probablement parce que l'inspiration Spider-Man: Into the Spider-Verse n'est pas trĂšs loin. On y fera la rencontre de Hazel, la protagoniste principale, et de sa mĂšre, qui se prĂ©parent Ă affronter un ouragan un peu Ă©nervĂ©. L'histoire portera Hazel dans une monde mystĂ©rieux Ă travers Prospero, Ă la recherche de sa mĂšre.La bonne idĂ©e aussi, pour les gens comme moi par exemple qui ont un backlog dĂ©jĂ ras la gueule en cette fin janvier, est que le titre ne traĂźnera pas en longueur avec des trucs et des bidules Ă aller chercher ici et lĂ . Loin de lĂ , puisque le studio prĂ©cise que ce voyage prendra entre 10 et 12 heures pour la plupart des joueurs et joueuses.
Sortie annoncée au 8 avril 2025 sur Xbox Series X|S, Xbox Game Pass et PC. Aucun mot sur une possible version sur d'autres consoles pour le moment, donc on verra plus tard.
Clair Obscur: Expedition 33
Le tout jeune studio français, Sandfall Interactive (créé en 2020) et sa petite quarantaine d'employĂ©s, vient probablement de donner une Ă©norme baffe en pleine face Ă un Ubisoft qui galĂšre et ses milliers de collaborateurs Ă travers la planĂšte, avec la prĂ©sentation de Clair Obscur: Expedition 33. On a devant nous un RPG avec de la French Fantasy (fallait la placer celle-ci) qu'ils prĂ©sentent comme une sorte d'hommage aux classiques du J-RPG et RPG Ă l'occidental. On y retrouve une narration trĂšs poussĂ©e, des personnages avec des mĂ©caniques diffĂ©rentes (comme des sortes de jobs), une carte du monde (!!!) et tout un tas de modificateurs.C'est limite mĂȘme presque "trop" pour un premier jeu, surtout que visuellement, ils n'y sont pas allĂ©s Ă l'Ă©conomie. C'est techniquement et artistiquement vraiment impressionnant et si le gameplay suit, on tient peut-ĂȘtre lĂ une vraie petite perle, qui fera un peu rayonner le jeu vidĂ©o français.
La date de sortie est fixée au 24 avril prochain sur Xbox Series X|S, Xbox Game Pass et PC, pour 49,99 euros en démat', s'il vous plaßt.
DOOM: The Dark Ages
Ok, donc on se demandait comment expliquer le cĂŽtĂ© Moyen-Ăge de DOOM: The Dark Ages. Eh bien câest assez facile : câest une prĂ©quelle Ă DOOM 2016. Comme ça, câest quand mĂȘme plus simple pour les Ă©quipes d'id Software de nous surprendre avec des armes toutes plus dĂ©biles les unes que les autres, mais foutrement cool. Tout est lĂ , mĂȘme un bouclier avec une scie qui tourne autour. Câest totalement du nâimporte quoi et pour autant, ça a lâair aussi jouable et bourrin que les deux prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes.Le bestiaire a aussi l'air tout Ă fait parfait, avec des ennemis en nombre et assez variĂ©s. Reste tout de mĂȘme Ă voir si les environnements sont intĂ©ressants Ă jouer, notamment avec de la verticalitĂ©, des Ă©normes sauts et un peu de labyrinthe ici et lĂ , puisque lâon est plus sur un open world quâun Ă©pisode de DOOM classique. Mention spĂ©ciale aux combats en mode kaijĆ« Ă la Godzilla, mĂȘme si je doute de l'intĂ©rĂȘt.
Bonne nouvelle aussi pour les joueurs et joueuses Ă©tant attirĂ©s par la sĂ©rie, mais sans aucun skill, il y aura des options dâaccessibilitĂ©, qui aideront Ă parcourir le jeu sans trop de bobos et Ă profiter de lâhistoire. Ce carnage est prĂ©vu pour une sortie au 15 mai sur Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC et PS5.
Finalement, peut-ĂȘtre que Xbox a enfin trouvĂ© son rythme, en centrant ses interventions sur quelques jeux Ă venir dans les semaines qui viennent, et pas des dizaines qui sortent dans deux ou trois ans. On peut aussi remarquer qu'ils ne se cachent plus pour annoncer les sorties aussi sur PS5, preuve que Xbox commence doucement Ă se muer en vĂ©ritable Ă©diteur.